
个人职责
用户研究 · 视觉设计 · AI 辅助原型制作
项目产出
可交互的 Figma 原型 · 视觉识别系统 · 海报设计
使用软件
Figma · Photoshop
项目时间
2025 年 12 月至 2026 年 1 月
# 项目概述
农户为市集备货时,还不知道消费者会购买什么;消费者到访时,也常常不清楚现场会供应什么。
MintMarket 是面向周期性农夫市集的移动应用概念,旨在连接双方的决策。消费者可以浏览本地农场、登记购买意向或付费预订商品,并接收市集动态。预订信息可以在备货前,为小规模农户提供较早的需求参考。
个人起点
一次在美国农夫市集的经历中,我到达时已接近闭市,看见摊主将未售出的水果、蔬菜和牛肉搬回车上。
那天天气炎热。我开始思考将商品运到市集再带回去所需的工作,也将注意力从剩余库存转向之前的决策:农户如何判断备货量,又有哪些信息能帮助他们规划?
这成为我们研究农户准备工作与消费者到访方式的起点。

规划下一次市集到访。
了解本地市集,浏览参与农场的商品,并在到访前预订。市集动态让实用信息随时可查。
# 研究
我们研究了周期性市集中农户的准备工作与消费者的参与方式,通过二手研究与生态关系梳理,了解双方在市集开始前需要哪些信息。
市集开始前,双方都面对同一个信息缺口。
↓
农户需求
农户需要在备货前获得更明确的需求参考。
农户在消费者到达前,需要决定采收、备货与运输安排。易腐商品与不确定的到访人数,让备货量难以判断;未售出的库存还会带来额外的搬运与运输工作。
消费者需求
消费者需要在规划到访前获得更充分的信息。
消费者可能不知道有哪些农场参加、会供应什么商品,以及有哪些活动。有限的开放时间还需要融入日常安排,缺少提前信息会让到访更难规划。
# 设计机会
农户开始准备时,消费者需求尚未显现。MintMarket 通过提前浏览、预订与市集动态连接双方,将消费者的部分规划提前。
# 解决方案
MintMarket 将浏览、预订与市集动态整合到一条消费者体验中。服务设想将这些行动与农户在市集开始前的准备连接起来。
市集开始前 →
现有问题
消费者不知道现场会供应哪些商品。
预订
在市集开始前浏览参与农场,并预订所选商品。
采收与准备 →
现有问题
需求显现之前,农户已经开始备货。
需求信号
预订可以提供较早的需求参考,辅助采收与备货决策。
市集当天 →
现有问题
消费者可能忘记市集,或错过实用动态。
市集提醒
接收市集与取货提醒,以及取消通知。
市集结束后
现有问题
未售出的农产品可能增加搬运工作,并造成浪费。
参与反馈
探索参与情况与潜在减废反馈;实际影响仍需测量。
# 原型制作
AI 辅助编码是原型制作的一部分。我在用户研究与视觉设计之外,也参与了部分迭代。界面通过反复输入指令、查看结果与人工调整逐步形成。
01 · 发现市集与农场
选择市集,查看位置与开放时间。浏览参与农场和商品,在添加商品前确认农场、价格与数量。
02 · 明确预订条件
选择数量,比较 Standard 与 Guaranteed 预订选项。分别确认预订费用与取货时支付的商品金额,再完成预订。
03 · 准备到访并取货
在同一处查看市集、农场、取货时间和预订商品。提醒与取消通知帮助消费者做好准备,取货码支持现场取货。
# 视觉识别
我设计了标识系统与宣传海报。绿色连接新鲜农产品的视觉方向,标识探索与购物及 MintMarket 名称相关的形态。


# 反思
下一步是完善农户端流程,并在真实市集中测试预订机制。影响反馈仍属于概念:任何减废数据都需要透明的计算方法,并基于经验证的取货记录与可信基准。